L’appli web de la semaine : BananaBread
Adapter des jeux écrits en C++ et OpenGL aux navigateurs web est une opération parfaitement réalisable. La preuve avec BananaBread, un jeu web basé sur le FPS open source Cube 2: Sauerbrate. Copies d’écran © Silicon.fr.
Application web : BananaBread
Alon Zakai et Ehsan Akhgari, développeurs Mozilla, se sont attaqués à un projet un peu fou : compiler le code C++/OpenGL du FPS Cube 2: Sauerbrate en JavaScript et WebGL. C’est le projet BananaBread. Ici, le niveau 1 « Arena ».
Le projet BananaBread se trouve ici.
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