Le responsable de l’IA chez Apple pousse les travaux dans l’apprentissage par renforcement au sein de la firme. Et entraîne un algorithme à se souvenir des labyrinthes du jeu vidéo Doom.
Actualités Doom
Le GPU des terminaux mobiles au service de l’économie de la bande passante
Des chercheurs ont mis au point Kahawai, un système qui déporte une partie du calcul de rendu graphique des serveurs aux smartphones pour réduire la consommation de la bande passante dans le Cloud Gaming.
Que reste-t-il du credo des Hackers ? (avis expert)
Renaud Bidou, CTO de DenyAll revient sur un texte définissant l’éthique des hackers au milieu des années 90 : le credo des hackers. Après 20 ans, ce document est-il toujours pertinent ?
Avec DeLorean, Microsoft invente le cloud gaming… en avance sur son temps
Microsoft utilise des techniques de prédiction afin de réduire les temps de latence de sa plate-forme de jeu en mode cloud. Au détriment toutefois de la bande passante consommée.
Ben NanoNote : une machine de poche open source
Le Ben NanoNote est un terminal de poche économique et très original, puisque le plan de sa carte mère est entièrement disponible sous licence open source.
Lancement imminent des jeux vidéo sur la Freebox?
Une indiscrétion du portail de Free laisse entendre que l'offre de jeux vidéo du FAI arrive dans sa phase finale.
Phoronix teste les performances des PC sous Linux
Les utilisateurs « grand public » de Linux sont de plus en plus nombreux. Avec la PTS, Phoronix leur permet de tester les capacités de leur machine