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Le moteur de jeu Unity est maintenant accessible nativement sous Linux. Il rejoint des poids lourds comme Steam.
Em-Dosbox permet d’utiliser des logiciels DOS directement depuis un navigateur web. Une offre adoptée par Internet Archive, qui l’emploie pour plus de 2 400 jeux DOS.
Microsoft utilise des techniques de prédiction afin de réduire les temps de latence de sa plate-forme de jeu en mode cloud. Au détriment toutefois de la bande passante consommée.
Les Google Play Game Services permettent dorénavant de créer des titres multijoueurs mêlant des utilisateurs Android et iOS.
Le prochain moteur 3D d’Epic Games est en cours d’adaptation sur Mozilla Firefox. Le jeu, prochaine frontière des navigateurs web ?
Le spécialiste du jeu Valve renforce sa présence dans le monde Linux en devenant membre de la Fondation Linux. Une adhésion qui précède la sortie de SteamOS, un système d’exploitation Linux dédié au jeu.
Dans cette galerie, nous revenons sur l’offre Grid Gaming System de Nvidia : technologie, serveurs, mode de fonctionnement, etc. Photos © Nvidia.
L’offre Grid Gaming System de Nvidia permet aux éditeurs de faire fonctionner intégralement leurs jeux dans le cloud. Une révolution est en marche.
Adapter des jeux écrits en C++ et OpenGL aux navigateurs web est une opération parfaitement réalisable. La preuve avec BananaBread, un jeu web basé sur le FPS open source Cube 2: Sauerbrate. Copies d’écran © Silicon.fr.
La prochaine incarnation de la plate-forme Flash mettra, encore une fois, l’accent sur l’accélération graphique. Un élément essentiel pour les éditeurs de jeux.
Certaines technologies de Flash 11.2 deviennent payantes pour les développeurs. Une stratégie qui vise les studios de jeux souhaitant mélanger 3D accélérée et code natif.
Les nouvelles moutures du greffon Flash et de l’environnement d’exécution AIR mettent l’accent sur la lecture des vidéos et le jeu, les deux marchés clés de cette plate-forme.
La 3D accélérée fera prochainement son entrée au sein de Flash. Une nouvelle d’importance qui pourrait permettre à la plate-forme d'Adobe de former l’offre de base des studios d’édition de jeux vidéo.
Moonshield est le fruit d’une initiative originale. Ce jeu permet à Thales de faire connaitre ses technologies, afin d’attirer de nouveaux collaborateurs.