ARM annonce de nouvelles solutions graphiques avec les Mali-G52, G31, D51 et V52, pour des smartphones d’entrée et de milieu de gamme ainsi que des TV numériques. Accélération matérielle du machine learning (ML) et surfaces réduites so ...
Actualités Khronos Group
Vulkan 1.0 : le nouveau moteur de la 3D desktop et mobile
D’entrée de jeu, l’API 3D de nouvelle génération Vulkan 1.0 bénéficie d’un large support de l’industrie IT. Apple et Microsoft préfèrent toutefois faire bande à part.
Siggraph 2015 : OpenGL ES 3.2 et Vulkan au chevet de la 3D mobile
La 3D mobile se rapproche du monde desktop, avec l’OpenGL ES 3.2, et du hardware, avec l’API Vulkan. Ce sont les deux piliers de la stratégie du Khronos Group.
Microsoft modernise son navigateur web Internet Explorer 11
Meilleur support WebGL, blocage des contrôles ActiveX obsolètes et nouveaux outils pour développeurs sont au menu de la dernière version d’Internet Explorer 11.
OpenGL 4.1 se rapproche de Windows et Android
La prochaine version d’OpenGL – la 4.1 – apportera la compatibilité DirectX11 et OpenGL ES 3.1. Le support du WebGL n’est pas non plus oublié.
LibreOffice 4.3 améliore l’interopérabilité avec Microsoft Office
La suite bureautique LibreOffice 4.3 gagne en puissance, avec un meilleur support des documents issus de Microsoft Office, mais aussi celui de formats plus anciens : MS Works, ClarisWorks, etc.
LibreOffice 4.3 améliore l’interopérabilité avec Microsoft Office
Le Khronos Group met à disposition les spécifications d’Open GL ES 3.0
Les nouvelles spécifications de l'API pour terminaux mobiles du Khronos Group renforceront la qualité et les fonctionnalités graphiques des applications, notamment en 3D.
Le WebGL 1.0 accélère la 3D des navigateurs… sauf Internet Explorer
Le WebGL est dorénavant finalisé. Cette technologie sera supportée par tous les navigateurs web du marché, à l’exception probable de celui fourni par Microsoft.
Calculs parallèles: l’OpenCL 1.1 se veut plus rapide et plus flexible
18 mois après la sortie de l’OpenCL 1.0, son successeur permettra de créer des applications plus puissantes et plus faciles à contrôler.
Technologies web : Google abandonne O3D
Un peu plus d’un an après le lancement d’O3D, ce greffon tire sa révérence pour être remplacé par une librairie. Cette technologie a ainsi été éjectée par le WebGL.
Avec Angle, Google Chrome supporte la 3D web sur Windows
Le projet Angle crée un pont entre l’OpenGL ES et DirectX. Une initiative qui permettra de simplifier la mise au point de modules WebGL.
La 3D native dans les navigateurs arrive grâce au WebGL
Le WebGL est une technologie qui permettra aux navigateurs web d’afficher de la 3D. Disponible publiquement, la spécification est supportée par nombre de navigateurs web.
Google Chrome adopte aussi le WebGL !
Après Apple Safari et Mozilla Firefox, c’est au tour du navigateur Google Chrome d’intégrer un support du WebGL.
OpenCL et Fortran : NVIDIA dévoile ses derniers outils GPGPU
NVIDIA continue sa croisade pro-GPGPU avec des pilotes OpenCL et la sortie d’un compilateur Fortan compatible CUDA, signé PGI.
La 3D WebGL fait aussi son apparition dans Firefox
Les applications 3D vont pouvoir déferler sur les navigateurs web. Après le WebKit, c’est au tour de Firefox d’intégrer la technologie WebGL.
Navigateur : le moteur WebKit adopte la technologie 3D WebGL
Au centre de certains navigateurs web, comme Apple Safari et Google Chrome, se trouve le WebKit. Il profite maintenant d’un support du WebGL et pourra ainsi afficher des scènes en 3D.
NVIDIA dévoile des pilotes OpenCL pour Windows et Linux
Actuellement, réservés aux développeurs, il faudra patienter encore un peu avant de voir arriver les applications capable de les exploiter.
Du neuf dans le monde de la 3D
Le Khronos Group, responsable de la norme OpenGL, multiplie les annonces
OpenCL 1.0 : le GPGPU enfin standardisé !
L’OpenCL est une plate-forme de programmation massivement parallèle adaptée aussi bien aux GPU, qu’aux processeurs multicœurs ou encore au Cell
S3 Graphics prend en charge l’OpenGL 3.0
Une fois n’est pas coutume, S3 Graphics devance ses concurrents. Question : ces pilotes sont-ils de qualité ?
OpenGL 3.0 : la 3D, en attendant le calcul parallèle
Simplifiée et améliorée cette nouvelle version de l'API 3D OpenGL ouvre la voie à des développements futurs
OpenGL supporté nativement par Windows Vista
Bonne nouvelle pour les applications graphiques et les jeux: le Khronos Group a annoncé qu'OpenGL sera supporté nativement par Windows Vista