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OpenGL

Réalité augmentée : Magic Leap dévoile son premier casque

La mystérieuse technologie de réalité augmentée de Magic Leap se concrétise enfin avec l’annonce d’un casque et de ses spécifications…

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Des GPU Nvidia dans les prochains Mac d’Apple ?

Nvidia recrute des ingénieurs qui travailleront sur les GPU intégrés à de futures machines Apple. Ils seront utilisés sous Metal,…

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Android 6.0 franchit le cap des 10 % de parts de marché

Android 6.0 progresse lentement, mais sûrement. Les smartphones Android 4.x en OpenGL ES 2.0 restent toutefois les plus communs sur…

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Linux 4.6 va mettre l’accent sur les performances graphiques

Les pilotes 3D Open Source sont à la fête sous Linux 4.6 : meilleures performances sur le Raspberry Pi et support…

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Le Raspberry Pi 3 passe au 64 bits !

La nouvelle version du Raspberry Pi propose WiFi, Bluetooth et puce 64 bits. Une offre plus efficace que jamais et…

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Vulkan 1.0 : le nouveau moteur de la 3D desktop et mobile

D’entrée de jeu, l’API 3D de nouvelle génération Vulkan 1.0 bénéficie d’un large support de l’industrie IT. Apple et Microsoft…

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Raspberry Pi : Raspbian a droit à son pilote OpenGL Open Source

Un nouveau pilote Open Source apporte l’accélération matérielle des opérations d’affichage 3D sous Raspbian, l’OS de base du Raspberry Pi.

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Linux 4.4 : LTS, 3D, SSD, ARM et perfs

Le noyau Linux 4.4 a été récemment publié. Cette mouture LTS proposera un support technique compris entre deux et trois…

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Linux : SUSE Linux Enterprise 12 boosté par un premier Service Pack (bonus vidéo)

Le Service Pack 1 de SUSE Linux Enterprise 12 est maintenant disponible. Une première mise à jour majeure pour la…

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1 milliard de personnes utiliseraient Ubuntu

Directement et indirectement, plus d’un milliard de personnes utiliseraient des terminaux et des serveurs Linux Ubuntu.

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Avec Linux 4.4, KVM supportera l’accélération 3D OpenGL

Le support de l’accélération 3D arrive enfin dans KVM. Une bonne nouvelle pour la virtualisation des postes desktop et des…

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3D : la librairie Open Source Mesa adopte l’OpenGL 4.1

L’OpenGL 4.1 est maintenant supporté par Mesa sur les cartes graphiques Intel, AMD et Nvidia. Une avancée intéressante pour cette…

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Siggraph 2015 : OpenGL ES 3.2 et Vulkan au chevet de la 3D mobile

La 3D mobile se rapproche du monde desktop, avec l’OpenGL ES 3.2, et du hardware, avec l’API Vulkan. Ce sont…

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OpenGL 4.1 se rapproche de Windows et Android

La prochaine version d’OpenGL – la 4.1 – apportera la compatibilité DirectX11 et OpenGL ES 3.1. Le support du WebGL…

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Le Khronos Group met à disposition les spécifications d’Open GL ES 3.0

Les nouvelles spécifications de l'API pour terminaux mobiles du Khronos Group renforceront la qualité et les fonctionnalités graphiques des applications,…

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VMware donne un coup de fouet aux machines virtuelles Linux

Dans une optique d'optimisation de l'accélération graphique de sa plate-forme de virtualisation, VMWare accouche d'un nouveau pilote pour son GPU…

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S3 Graphics prend en charge l’OpenGL 3.0

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OpenGL 3.0 : la 3D, en attendant le calcul parallèle

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OpenGL supporté nativement par Windows Vista

Bonne nouvelle pour les applications graphiques et les jeux: le Khronos Group a annoncé qu'OpenGL sera supporté nativement par Windows…

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Nouvelle polémique sur Windows Vista : OpenGL

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Le consortium ARB annonce l’OpenGL 2.0

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Microsoft quittera-t-il le consortium OpenGL ?

Microsoft souhaite se recentrer sur sa plate-forme graphique Direct3D. Mais l'abandon d'OpenGL reste peut probable dans l'immédiat

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