La première bêta publique de macOS 10.15 dévoile comment Apple rapproche les Mac et les iPad via la portabilité des applications et Sidecar.

La première bêta publique de macOS 10.15 dévoile comment Apple rapproche les Mac et les iPad via la portabilité des applications et Sidecar.
Moins en avance que la mise en examen de François Fillon, il est temps néanmoins de lire les télégrammes du soir.
Swift Playgrounds a pour ambition de mettre le pied à l’étrier aux apprentis programmeurs, qui pourront par la suite convertir leurs œuvres en apps professionnelles, via Xcode.
Le langage de programmation d’Apple, Swift, progresse vers la v3. Une mouture qui propose de multiples changements, lesquels rendent le code Swift 2 incompatible avec Swift 3.
Surfer sur le succès de Swift en Open Source ne suffit pas à IBM qui lui confère une dimension serveur. Tandis que BlueMix OpenWhisk débarque dans l’aire de jeu d’AWS Lambda et autres Google Cloud Functions.
Apple a publié plusieurs mises à jour de ses logiciels : Mac OS X, iOS, WatchOS, etc pour combler des brèches de sécurité.
Selon l’indice PYPL, Java est le langage de programmation le plus populaire du marché et Eclipse l’environnement de développement attirant le plus d’internautes.
Apple a reconnu une attaque sans précédent avec la découverte du malware XcodeGhost. Il modifie le cœur des applications pour dérober des informations sensibles. Il a visé principalement la Chine.
Il ne sera plus nécessaire d’adhérer à l’Apple Developer Program pour pouvoir utiliser l’environnement de développement Xcode. Un simple Apple ID suffira.
Lors de la conférence WWDC 2015, Apple a indiqué que Swift allait devenir Open Source, tout en annonçant la version 2.0 de son langage de programmation vedette.
Un ancien chercheur en sécurité de la NSA et de la NASA a trouvé des techniques de détournement des librairies dynamiques (Dylib) dans OS X. Un problème que connaissent déjà les utilisateurs de Windows avec les DLL.
Les dernières révélations The Intercept montrent que la CIA a redoublé d’effort pendant plusieurs années pour trouver des méthodes pour casser la sécurité des produits Apple.
Twitter a levé le voile sur Fabric, une suite d’outils pour les développeurs d’applications mobiles. L’objectif est de développer sa stratégie vers la mobilité.
Plus simple à mettre en œuvre que l’Objective-C, mais aussi plus interactif et mieux optimisé, Swift pourrait rapidement s’imposer dans le cadre de développements de projets iOS et OS X.
Xojo va bientôt rejoindre la (petite) famille des environnements de développement capable de générer du code natif pour iOS. Une opportunité pour ceux que l’Objective-C rebute.
De nouvelles versions majeures d’iOS et d’OS X verront le jour avant la fin de l’année. Les développeurs peuvent d’ores et déjà y accéder. Petit tour des principales nouveautés…
Grâce à l’App Porter Tool d’Intel, il est possible de convertir un logiciel iOS en application HTML5. Les applications web tiennent leur revanche sur les applications mobiles natives.
Avec AppCode 1.0, JetBrains propose une alternative viable à Xcode d’Apple. Ce produit permettra de créer des applications Mac OS X et iOS.
Processeurs quad-core Intel, technologie Lightpeak, dalle 27 pouces... Les nouveaux iMac continuent d'associer design soigné et puissance. Un défi lancé à la concurrence.
Si Apple applique à la lettre ses nouvelles conditions, la compagnie devra se passer d’environ 30% des jeux de l'App Store. Peut-elle se le permettre?
Pour Adobe, Apple ferme ses portes aux langages et environnements de développement tiers.
Avec MonoTouch, Novell permet aux développeurs .NET d’accéder au marché des applications iPhone.
Avec son nouveau 'firmware' et un kit de développement surpuissant, l'iPhone s'ouvre aux entreprises et aux logiciels tiers comme Exchange. Le Blackberry en ligne de mire ?
Profitant d'une conférence de développeurs aux Etats-Unis, Steve Jobs a donné un aperçu des prochaines fonctionnalités du système Mac OS X Leopard (ou version 10.5): il dépassera Vista de Microsoft, soutient-il. Présentation également ...
Une solution plate-forme est composée du hardware, d'une plate-forme software et de l'apport personnel des développeurs. Pour accompagner ces étapes, Intel dispose de sa division software, une activité majeure et pourtant peu connue