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Les jeux vidéo adoptent l’adressage 64 bits

Les fondeurs ? Intel et AMD, tout comme Microsoft (

lire notre article)- auront beau affirmer que les technologies 64 bits resteront réservées, dans un premier temps, aux seuls serveurs et stations de travail, les éditeurs de jeux vidéo ne l’entendent pas de cette oreille ! Et au vu des résultats, on les comprend ! Les éditeurs suivent de très près les évolutions technologiques et se livrent à une course à la puissance destinée à séduire les ‘hard gamers’, leaders d’opinion auprès des communautés de joueurs. Certes, adopter la technologie 64 bits sur un PC de jeu représente un coût encore prohibitif, mais les premiers tests de jeux révèlent des gains de performance étonnants, aptes à séduire les joueurs? Au moins les plus fortunés, dans un premier temps! Un exemple avec l’adaptation en 64 bits du jeu Far Cry ? un FPS réalisé par Crytek et édité par UbiSoft. Cette version est disponible. Elle fonctionne sous Windows XP 64 bits et sur AMD Athlon 64. Pour le reste de la configuration, la spécification recommandée à de quoi faire rêver : mémoire 2Go, carte graphique de dernière génération et 4Go disponibles sur le disque dur ! Grosses ‘config’ obligatoires? mais un résultat par comparaison de captures d’écrans publiées sur le site d’UbiSoft qui en jette. De quoi appâter les joueurs accros de ce type de jeu !

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