L’équipe de développement de Xamarin travaille actuellement à la stabilisation du code de Mono, le clone open source de la plate-forme .NET. Une nouvelle API mobile est également dévoilée.

L’équipe de développement de Xamarin travaille actuellement à la stabilisation du code de Mono, le clone open source de la plate-forme .NET. Une nouvelle API mobile est également dévoilée.
Xamarin fait un beau cadeau aux enseignants et aux étudiants qui souhaitent développer en C# sur les plates-formes mobiles iOS et Android. Ses produits deviennent ainsi accessibles dès 79 dollars HT.
Mono, MonoTouch, Mono for Android et les Mono Tools for Visual Studio se retrouvent dorénavant entre les mains de Xamarin, une société créée après le rachat de Novell.
In-the-box est une machine virtuelle Java open source dédiée à iOS, créée sur les cendres d’iSpectrum. Ce projet a pour particularité de permettre le lancement des applications Android sous iOS.
Créé par l’équipe du projet Mono, Xamarin reprend en main les technologies récemment délaissées par Attachmate. Premier objectif, fournir de nouveaux outils pour iOS et Android.
Des développeurs ont livré une application qui permettra de mieux organiser la visite du MIX11 de Microsoft. Elle est compatible avec Windows Phone 7, Android et iOS. Un bon exemple de ce que permet la plate-forme .NET.
Enfin disponible, Mono for Android 1.0 permettra aux développeurs de créer des applications en C# pour Android, mais aussi d’adapter leurs solutions iOS (MonoTouch) ou Windows Phone 7 (.NET) à l’OS mobile de Google.
Développer des logiciels Android avec la plate-forme .NET, voilà ce que permettra bientôt MonoDroid. Ce produit commercial est aujourd’hui disponible gratuitement en version de test.
De multiples nouveautés feront bientôt leur entrée sous Mono, Moonlight, MonoTouch et MonoDevelop. Une version Android de ce clone de la plate-forme .NET sera même prochainement lancée.
L’utilisation d’environnements de développement et de langages de programmation tiers pour créer des applications iOS est de nouveau permise. Mieux, les interpréteurs de code sont aussi autorisés.
L’accélération graphique, le traitement audio et la sécurité sont au cœur de la nouvelle version de test de Firefox 4, qui met ainsi l’accent sur l’innovation.
La première génération de puces Fusion d’AMD sera adaptée au marché des ordinateurs portables, avec des composants consommant 9 W et 18 W.
Apple est catégorique : l’iPhone 4 ne connait aucun soucis spécifique de réception. Toutefois, la compagnie offrira des coques de protection aux utilisateurs, afin de résoudre ce (non-)problème.
Les plates-formes applicatives basées sur des machines virtuelles – Java, Silverlight et Flash – font leur entrée en masse sous Symbian. Il était grand temps.
Profonde refonte pour l’environnement de développement MonoDevelop 2.4. Ce dernier se veut de surcroit mieux adapté à l’iPhone, en attendant un support d’Android.
Ça bouge du côté de Mono : une nouvelle version de test de Moonlight 3 est disponible, ainsi qu’une mouture de MonoTouch compatible avec iPhone OS 4.0.
MonoTouch 2 est dorénavant compatible avec les iPhone, iPod touch et iPad. C# et .NET sont disponibles en force sur les terminaux mobiles d’Apple!
Si Apple applique à la lettre ses nouvelles conditions, la compagnie devra se passer d’environ 30% des jeux de l'App Store. Peut-elle se le permettre?
Pour Adobe, Apple ferme ses portes aux langages et environnements de développement tiers.
C’est maintenant confirmé : l’iPad fonctionne sous une version améliorée de l’iPhone OS et utilise un processeur ARM.
Mono et Moonlight, les clones 'open source' de .NET et Silverlight, évoluent rapidement. De nouvelles versions sont attendues prochainement.
Un ‘frontend’ pour LLVM permettra de transformer le code ActionScript 3 issu d’Adobe Flash en applications natives pour l’iPhone.
Mono est le clone 'open source' de la plate-forme .NET. Le congrès Monospace mettra l’accent sur les différents avantages de cette solution, ainsi que sur MonoTouch.
De nouvelles versions de Windows Embedded Server, Windows Embedded Enterprise et Windows Embedded CE font leur apparition en version RTM chez Microsoft.
Avec MonoTouch, Novell permet aux développeurs .NET d’accéder au marché des applications iPhone.